立子異言堂

.文章構想時間:2000/04/27

■文章標題:玩Game一輩子

■前言︰

以前,當小立子是遊戲雜誌的技術編輯時,很多人一聽到我這個職位,就會很羨慕的說:「好好哦,每天可以玩遊戲。」

對啊,是很好玩,可是,如果讓你每天玩五套不同的遊戲(不管遊戲好壞、不論你喜不喜歡),然後每一套遊戲都要寫「分析報告」時,我才不相信有人會覺得這個職位很輕鬆。

鍾源和我在擔任前後任電玩大觀園的節目企劃時,一直沒有機會好好的在電腦遊戲上互打一場。主要的原因是我們都太忙了,而且,小立子玩遊戲是做弊出了名的,我絕對不會跟他堂堂正正的打一場(也難怪他常會說我賤)。

其實鍾源跟我貞子老弟有一點很像,那就是玩遊戲「有始有終」,對自己感興趣的遊戲,會願意正正當當的玩下去。

不像我,專門研究如何把主角的血調到無限大(或者是錢無限多),或者是破解動畫檔,把過關動畫看光光後,就把遊戲丟到一旁去了。

無論如何,有一點我和鍾源是蠻像的,那就是,我們都會玩遊戲玩一輩子。

■作者:鍾源 ��文章主分類:電玩遊戲 ��文章子分類:電腦遊戲
■文章標題:玩Game一輩子

跟小立子結識是因為工作的關係,這聽起來有些無奈,但是因為那是個 Game 的工作,所以做起來還算愉快。在那期間小立子也教我蠻多的,一直也沒有跟他表達感謝之意(既然如此,那還是不表示好了,反正他也不計較對不對?)(立子註:對啊,我跟本就沒有把你放在眼裡)。

客套夠了,想說一直都沒談到 Game,今天就來談談吧!有一次跟電玩雜誌的編輯在線上聊天,聊到玩 Game 的歷史,我還記得第一次玩的電玩『坦克大決戰』。

我還在唸小學,螢幕是黑白的,投的硬幣是大的那種五元,那時家裡窮,一天零用錢只有五元,科學麵好像一包一塊半,但是我還是無怨無悔的把那唯一的五元投進那機器裡,即使有時只能玩三分鐘就死掉了,後來邁進彩色時代,玩的更加瘋狂了,每天放學就往電玩間鑽。

有一次在玩 Game 的時候,有位同好一直在告訴我要怎麼玩,我很有耐心的不理他,但他沒耐心的搶過我的操縱桿。

我氣不過,一拳往他的鼻子搥過去,再次搶回控制權,鮮血從他的鼻孔滾滾的流出來,他傻眼了一下,開始對我拳打腳踢,我很堅持的繼續玩 Game ,任由他搥打,也不還手。

後來遊戲結束,換他玩了,我也不手軟,腳提起來就踹,椅子抄起來就往他身上砸,他沒有堅持崗位(這點我蠻失望的),跟我在地上翻滾互毆。後來老闆娘衝出來勸架,好不容易才把我們拉開,此後再也沒有打過這樣慘烈的架了。

隨著年紀逐漸變大,最喜歡的遊戲從射擊、動作、到現在的 RPG,一直讓我著迷的不是破關的精采畫面,反而是過程中那種奮戰的感覺;說穿了,我怕一破關之後就把那遊戲封存起來,再也不去碰(所以我 MM6&MM7 都沒玩完)(立子註:魔法門第六代和第七代,那可是即時角色扮演遊戲的王者!)。

現在我又找到新樂趣了:網路遊戲。那種遊戲 AI (立子註:人工智慧)是電腦花幾十年也沒有辦法模擬出來的,更迷人的是有人與你一起奮鬥,真正互動遊戲的感覺;還記得在『 Diablo 』碰到 PK 時,我用盡我這輩子學過的所有英文髒話罵他,連台語都用英文拼出來罵他,管他聽不聽的懂。

最近還在『半條命』的 server 結交了同生共死的夥伴,雖然在戰火交織下,交談都是隻字片語,但是那一句 thx 代表著自己不是孤單的,那也就足夠了。

所以我想我應該會玩 UO 的『文藝復興』,因為它的中文功能終於完備了,等我在『太八』收集完所有的召喚獸,我就可以整裝出發了。

我想我會玩 Game 一輩子,即使我以後有小孩,跟他一起在 UO 上奮戰應該也是件有趣的事。

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