立子異言堂

.文章構想時間:2002/04/10

■文章標題:亂七八糟的遊戲名稱

■前言︰

正當我想寫有關於電影的名稱的文章時,沒想到地獄王先寫了遊戲的命名名稱,算他夠猛,害得我不知道要怎麼接下去……

註:本文同步刊於戰略高手雜誌2002年4月號「玩家天地」專欄。

■作者:地獄王 ��文章主分類:電玩遊戲 ��文章子分類:電腦遊戲
■文章標題:亂七八糟的遊戲名稱

��作者:地獄王

「看」了遊戲這麼多年(一般而言,本王不親自玩遊戲,因為我會親自玩的遊戲都很偏,不太接近一般的玩家族群,所以我不說「玩」了遊戲這麼多年),常常都會看到一些遊戲業界的「奇蹟」,好比說某一個廠商由盛況一時變成窮困潦倒;也看過一家公司因為某一套遊戲而敗部復活;更看過別的廠商因為代理權被搶走而倒閉。在這種奇怪的「台灣奇蹟」當中,「遊戲命名」是台灣遊戲業界的七大奇蹟之一。

通常,遊戲都會有個名字(廢話),國內的遊戲名稱還比較好解決,可是國外代理進來的遊戲就要來個英翻中、日翻中、韓翻中才能讓國內的玩家接受。而這個「如何替遊戲找一個好名字」的課題也不能說不重要。按照現在的 PC GAME 市場來看,台灣的遊戲製作小組越來越難生存,所以國產的遊戲會越來越少,大概除了軒轅劍和大富翁等屬於金字招牌的遊戲能撐下來之外,其它真的要看上天的賞賜。

國外的遊戲就麻煩了,國內的遊戲代理商第一個碰到的困難點,就是要替這個「外來的和尚」命個好名字,好比說「 Tomb Raider 」就是古墓奇兵、「 WarCraft 」就是魔獸爭霸等等。

■中文命名的「藝術」

遊戲的命名和替自己生出來的小孩命名有異曲同工之妙,也就是說,如何替一套新的遊戲給個中文名稱是一個很重要的課題,而這個命名的方式在不同的國家有不同的「效果」。嗯,你若要說「笑果」我也承認,因為有的真的很好笑。

本王不知道國內的遊戲廠商是不是受到國內的電影廠商的影響,在看到遊戲的英文名字時,並不一定會按照正常的方式翻譯,而且台灣和大陸的「翻譯」方式又相當的不一樣。我這麼說好了,大陸採用「直翻法」;而台灣則採用的是「藝翻法」。

所謂的直翻法,就是「英文怎麼寫,我就怎麼翻」。這個很直接,可是也很沒藝術,本王記得很久以前有一部電影叫「 Top Gun 」,在台灣翻為「悍衛戰士」,大陸就很直接→「好大一把槍」(…不知道湯姆克魯斯聽到這種翻法會不會告他們?);而這個「直翻法」在遊戲上也是一樣比照辦理,好比說在台灣紅透半邊天的「戰慄時空」(Half-Life:Counter-Strike)(就是 CS 啦!),大陸就給它來個「半條命」(哇靠!);又好比說「 Return to Castle Wolfenstein 」在台灣翻成「重返德軍總部」,而大陸則命名為「重返狼窟」,真是鏗鏘有力…

這種「直翻法」會讓台灣的玩家覺得很好笑(而且也很「聳」),可是講真的,台灣的「藝翻法」也好不到那裡去。

什麼叫藝翻法呢?地獄王特別給了一套說詞,稱之為「藉由英文的字面意義,沿發出藝術性的解釋,再加上遊戲命名人員當時心情豬不豬頭而產生的結果」。

有一款遊戲的名稱到現在都還被本王列為「遊戲業界不解之謎」的排行前七大,本王一直搞不懂,何以「 Final Fantasy 」可以被翻成「太空戰士」,而不會有任何人感到奇怪呢?從它的第一代開始,也不知道是哪個豬頭突發奇想,把「最終幻想」(這是大陸對 FF 的中文翻名)硬是改成毫無相關的字,而且更扯的是,從第一代到現今即將推出的第十一代線上版,沒有一代是曾經在「太空」上面的場景,真讓本王服了那個最初命名的傢伙。

超越一般常人邏輯的遊戲命名不只這個,「 Command & Conquer 」和「終極動員令」有什麼鳥關係?有誰在「 Quake (雷神之鎚)」裡面找到任何一把鎚子,或者看到「雷神」這傢伙嗎?打死你也猜不出「 Grim Fandango 」可以翻成「神通鬼大」(你說不定根本不知道有這套遊戲咧!)。

每次看到這種遊戲名稱,本王就很想譙:「媽的,又在亂搞了!」

好笑嗎?更好笑的在下面…

■台灣人的精神:Copy啦!

這也是遊戲命名的特性之一,上述這種狀況是很多遊戲 PM 「極儘創意思考」而產生的愚蠢結晶,而現在這一種則是「PM連想都不想,隨便找個以前的名稱來亂配」。

這種命名法最爛,也最讓本王想殺人,因為這種命名法擺明了是要來混淆視聽的,它故意利用之前比較紅的遊戲名稱,來命一個「類似」的名字,讓玩家誤以為這款遊戲「和之前的那一個一樣好」,然後傻傻的把銀子奉上。

本王舉個例,「世紀爭霸」和「魔獸爭霸」是相當有名也相當好的即時戰略遊戲,而有些遊戲廠商為了要讓自己的即時戰略遊戲也能搭上這一班列車,於是在自己的遊戲名字上也加了個「爭霸」二字,好比說「絕對爭霸」、「皇城爭霸」、「天使爭霸」…等,連地獄王本人都不知道這些遊戲是要玩些什麼。

「三國」系列的更多,就本王找得到的資料裡顯示出,用「三國」當遊戲名稱的有 48 款,其他的也如「星海」開頭的有 9 款、遊戲名字裡面有「帝國」的有 37 款、用「終極」的有 19 款,其他多如繁星,不及備載。

在這些遊戲名稱當中,本王覺得最厲害的是「三國志之星海風雲」,三國也有了,星海也有了,連風雲也有了(哇靠!),而且更猛的是,它幾個月前還推出第二代呢!(註:本王並沒有說這一款遊戲很爛,只是說名字命得爛,和遊戲本質沒關係)

像這種「拚湊命名法」實在很不得人心,你們一定不知道我在查資料的時候,居然有一款彈珠台的遊戲名字和「星海」扯得上關係,讓本王很想買一套來看看,到底它和星和海有什麼鳥關連。

■別鬧了,你們!

各位可以了解本王的痛苦了沒?特別是本王有事沒事會上網找些遊戲的相關資料,結果每次在打一些相關字句的時候,就會突然發現一些「奇蹟」,讓本王哭笑不得。

如果這些遊戲廠商有知,還麻煩你們高抬貴手,找個有創意一點的名字,或者就直接學大陸那邊一樣。

直翻吧!沒有人會因為這樣而嘲笑你們的(要笑,也只有本王會笑),別再鬧了!亂七八糟的命名,很難看的!

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