| ■文章標題:該死的人生,該死的想法,該死的我 ��作者:D.Angel
「哇∼∼」在我旁邊玩著我電腦的同學突然一聲看到老鼠似的大叫,害我趕緊瞧瞧發生什麼事了!
「哇!我打死一個人了∼」
「.....=.=|| 喵的妳欠揍啊?」抬頭一看,她正在玩我的cs,一個再怎麼菜的人也可以經由看到人-->按著滑鼠不放的process賽到殺人的遊戲。
「可是...可是人家沒殺過人嘛」
「grrr....」我快抓狂了「妳平常玩的格鬥遊戲不是經常殺人?」
「沒啊,擊倒而已,又沒 殺 !」
「rpg呢?」
「那個殺的是怪物」
「.....................................................= =」」算妳狠!「就算妳殺了人又怎麼樣?」
「難道你都不會覺得殺了人會有怪怪的感覺嗎?」她似乎是「認真」的問我
「不會啊,要是在遊戲裡殺人會有罪惡感這種遊戲哪賣的出去?」
* * * *
數天以後,她還是沒放棄這個話題;也因為她,讓我想到了一件怪事...
人真的那麼重要嗎?為什麼不能殺?或是...為什麼只有殺了人才有罪惡感?(或是說殺了動物才有罪惡感,殺植物就沒有)
「當然重要啊,你能想像這世界沒有人的景況嗎?知道為什麼不該殺人嗎?因為『有人會傷心啊』!」聽著她不知道從哪個漫畫裡借出來的句子,我只覺得可笑。(好像是
CLAMP 的 X)
「世界上如果沒有人?那大概是真正的大同世界吧...呵呵」講到這,忍不住冷笑了兩聲「至於人的傷心,與我何干?若是因為有人會傷心就不能殺人,那向妳/我告白的人我們都不能拒絕囉?」
「再如果,世界上的人都殺光了,不就沒人傷心了嗎?」
「還是妳只是因為身為人類所以袒護人類?比起大自然,我還真看不出人類的存在意義與價值!」
「人類當然有存在的價值!」她義正辭嚴。
「有嗎?是什麼呀?舉個例子啊」
看著她因為被我言語逼住而漲紅的小臉,「還挺可愛的呢」我想。
我很少懂的去欣賞人類的外表吧,就像我也不喜歡人類的文明。
人類因為要生存所以團居,因為團居所以牽制對方,因為牽制所以製造文明,因為文明所以有了人情,然後呢?我們反其道而行,開始有一大堆思想,開始有各種主義,開始反文明,認為文明帶給我們約束...
因為一大堆我們已經習慣很重要的東西,所以我們像卡榫一樣活著,填補著這個已經制定好制度了的社會的各個空隙,直到某一天,我們消失了,或是老舊了,離開了支撐這個社會的角色,然後呢?我們死亡,下一批不同形狀的卡榫,想辦法改變自己以卡進社會,或是想辦法改變社會來迎接自己...
就像現在的自己去看以前的自己,有很多以前執著的東西,現在都不再看重;是否明天以後的自己,也會完全不看重現在的自己呢?那到死之前,會不會發現這一生,其實都沒什麼重要的?那我為什麼要活下去?如果人注定要活得不快樂,注定要遺忘自己之前的所作所為的重要性,那麼基於零大於負數的想法,不是應該去自殺嗎?
有人說:生存的意義在於不斷向前走、觀察思考後所得到的認知,沒有必要細究每一個腳印。在於體驗一個完整的人生。如果說人生是從0開始,繞一整個大圈再回到0,那圈子的大小有什麼意義?大一點的人比較了不起嗎?
曾經看過一段文字:
「小時候的希望總是最多的!有的人希望做總統﹔有的人希望做老師﹔有的人希望做科學家……颱風來的時候,希望明天不要上課﹔過年的時候,希望壓歲錢領多一點﹔生日的時候,希望收到好朋友的禮物……希望不必寫作業﹔希望自己是童話故事裡的人物﹔希望有一天能到金銀島上探險……希望這個、希望那個……小時侯活著就是為了「希望」!曾幾何時,希望破滅了……長大後的我們不再有希望﹔因為我們學會了實際。多可怕啊???
如果世界沒有了希望,就再也不會出現奇跡!沒有奇跡的世界,人活著只是為了吃飯、喝水、呼吸、新陳代謝和等死罷了……」
同意嗎?我不知道...
不過的確,我們只是在等死罷了,差別只在於是期望著等著死亡到來,還是厭惡的希望結束不要這麼早來,更甚者,完全忘了死亡這回事而過完燦爛的一生。那麼,三者之間有什麼差別?橫豎不都是一個死字嗎?過程,又有什麼意義?
其實,什麼事都要追求其意義又有什麼意義?
然後...我迷惘了
然後...寫下一篇篇的日記,記下每一次的想法
然後呢?我還有多少然後可以讓我繼續這種無限迴圈式的思維?那又怎麼樣呢?
然後的然後之後...我腦袋裡浮出一個聲音:「玩個cs你也能靠這麼多腰,神經病啊?」
喵的!下次把立子叔找出來一起玩CS,打到他求饒吃大便還比較實在!
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所謂廢話,就是一種
聽起來好像很具體,實際上是很空洞的一種話。
看起來好像講到問題的癥結了,實際上是在迴避所有的答案。
所以這種話聽起來很流暢,可是它注定是要作廢的!!
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