| ■文章標題:三低嘉納雜文
��作者:三低嘉納
還在猶豫該不該將這篇文章拿去投稿,算了,把心一橫,點了一下「傳送」…
至於立子大魔頭您要不要刊出來就看您啦,哇哈哈哈…
一口氣抓完異言堂的所有文章,而且下載速度還挺快的,畢竟在廣東這個鳥地方,用撥接上網還能有這樣連線速度的台灣網站實在不都多。看了一整天也才看到2000年2月份,突發奇想的也來投投稿…
2001年12月,我「回歸」到我們偉大的祖國——中華人民共和國,在台灣生存了二十幾年,當我踏上這片土地時,心中充滿了什麼…坦白說,我也不知道,呵呵…我不是一個太感性的人,沒有太多太多情感的舒發。因為在台灣當3D動畫師(也可以說是動畫工人,超長的工時、沒有加班費、客戶好萊塢特效看太多,10分的報酬卻要你交出100分的作品…等等)
差點餓死,而「裁員」這把斧頭又已經往我脖子砍來的情況之下,只好往廣東這個地方跑,看看能不能混碗飯吃。
問題是…我很賤,還是嚮往著3D動畫師那種操死人的工作,要不是因為被裁員加上老媽的諄諄教悔希望我能有一番作為的話(我老媽很討厭我當動畫師),我大概又會回去當Freelancer而不會來廣東。
從我與第一台AMD 486DX-40的PC相遇開始,「她」成了我今後又恨又不能沒有的「伴侶」。從DOS 6.0,到Windows
3.1,還有現今已經幾乎銷聲匿跡的日文DOS——「DOS / V」(會安裝DOS /
V的用戶相信只有一種目的,就是玩日文遊戲,我甚至還為了玩日文Windows介面的遊戲跑遍了光華買了日文版的Windows 3.1,十二片軟碟片的安裝程式喔!),當初日文遊戲頗多,一些電玩雜誌中也都有介紹,很喜歡日本的ELF公司所做的遊戲,中文版的龍騎士四代就由ELF執筆。因為不懂日文,玩起日文遊戲挺累的,還好多多少少有一些漢字可以猜猜,不過有些漢字的字義實在令你無法想像他們到底是什麼意思,沒辦法,跑書店買日文辭典(神經病!)(日文遊戲以色情遊戲居多,「似乎」是從日本所產的PC-9801中移植到PC上的)玩過印象比較深的幾個遊戲分別是…「太閣立志傳2」、「河源崎家一族」、「同級生1、2」(我印象最深的一部遊戲)…等等,現在還躺在抽屜裡的Quantum
170MB的硬碟裡面都還存在著DOS / V的系統,演變到後來的Windows 95、98、NT 4.0、2000系統,註定了今生與PC結下不解之緣。
6歲起喜歡塗塗畫畫,也讓我畫出了一些東西出來,第一次寫了個爛網頁擺了一些自己畫的「裸女」在自己的網頁上,還讓希代出版社的人找上畫小說封面的插圖(因為自己超會拖稿的關係就只有那麼一次…還有,像「平凡」、「陳淑芬」以及一大堆抄襲畫法的人,那種一點筆觸也沒有的粉彩畫我不會畫,真的…在我心中永遠的第一、第二名還是只有「鄭問」跟「曾正中」,雖然我承認平凡也很強…),第一次嘗試用數位板上色,蠢到不行的我居然在Photoshop中全部只用一個Layer上色,後來看了日本電玩公司CAPCOM的作品介紹才知道原來Layer應該分層上色,真佩服自己當時的單細胞思考方式,不過出版社的人還是接受了我的稿件。
當兵的時候人家說一天當三天甚至當一個禮拜在用,我就是個典型的例子,不過咧,我有點不同的地方,曾經放三天的假期共睡了9個小時(分別是3個小時與6個小時,而且是坐在電腦椅上不小心睡著的…),三天喔…我都在電腦螢幕前渡過,包括吃飯、睡覺,沒做什麼,就是玩電腦,改遊戲,當時很盛行的史克威爾的「太七」我幾乎是玩的昏天暗地,飯都忘了吃,覺也捨不得睡。
從自己到光華買了第一台三千元的二倍速TEAC光碟機,連DOS的驅動程式MSCDEX.EXE都不會用就敢買的時候,就知道已經走上了不歸路,無法回頭…
這個星期要回台灣一趟,準備買塊華碩的雙CPU的主機板拿來算圖,想到就粉爽…
■翻譯書
退伍的那年,我23歲,面對著書店的書架上…滿滿的電腦書籍一臉茫然。
憑著志願役退伍後頗優渥的退伍金,在家裡混吃等死三個月,經不起老娘一在的催促要找工作的情況下用E-Mail寄了簡歷,找到了我的第一份工作——3D助理動畫師。那時的我有一點電腦的實務經驗,但是如果說用在工作上可是狗屁不通,所以說3D我還是從頭學起。學電腦的人大概都有這樣的習慣,不會、沒人問的情況之下,「買書看」或「上課」大概就是不變的選擇了,現在不知道X亞電腦還是X匠電腦有在教我當時學的軟體「Maya」,至於學費嘛…幾堂課要幾萬塊錢…貴的要死。
以我們這種以實務的工作經驗操練的人員絕對是比去補習班上課要學的快,練的精。礙於回家之後還要自己練習,於是乎…跑到書店買了書回來看,在沒有什麼選擇的情況之下買了美X圖書出版社的「Maya
2.0」,我的天啊!一千二一本耶!但是呢,看了兩次之後就被我扔在書架上永遠都下不來了。
原因何在?
一字以蔽之——「混!」
相信用Windows的人對於一般的軟體通常不會去看那不知所言為何物的「輔助說明」吧!所以我的習慣是在灌軟體的時候一定把輔助說明的選項給點掉,而Maya
3.0的輔助說明檔高達141MB,在我3D師父的指點之下發現Maya的輔助說明寫的非常之詳盡,而英文不太好的我在大概的「掃」過它的輔助說明之後發現…那本「Maya
2.0」從圖片到文字「完完全全」是翻譯輔助說明的內容,全本「黑白印刷」的書籍賣一千二一本,但那還不是最令我不爽的,最最最令我掉眼淚的是…書中內容不像是請人翻譯的,比較像是用翻譯軟體翻的。
馬的,這種內容也可以出書喔…哇咧XXX!
前言不接後語,牛頭不對馬嘴,好像根本完全沒有經過校稿一樣,我真的很納悶我當初是不是眼睛「葛丟賽」才會買下這本書,不禁要為我那陣亡的一千二百元新台幣哀悼…
Maya的出版公司Alias | wavefront也有出過Maya的教學書籍,全套高達十八冊,從建模、貼圖、動畫、特效、毛髮功能、布料功能介紹的很詳盡(我指的是英文版的書),很不幸的…繁體中文部分也是由那家美X圖書出版社代理
(中國大陸有發行簡體版),我的一位朋友花了將近一萬元買了一整套。當時我最弱的一環是貼圖Texture的部分,懷著忐忑不安的心,我跟他借了貼圖的那本來參考,果不其然,惡夢重演…令人噴血的內容,可以這樣形容:「仔細看不如猛一看,猛一看不如不要看!」
不知道您有沒有同感,再好的內容、再詳盡的說明,如果經過那樣的「糟蹋」(原諒我不稱之為「翻譯」),讀者可能會被誤導,本質上完完全全的失去了作用,糟蹋讀者、也糟蹋原作者。
Maya我還在用,但是我再也不看書了,有問題,找它的輔助說明吧。
我再也不相信那家出版社的書了…悲哀… |